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·7 minutes ago·吳承岳
#Xbox#Project Helix#FSR 4.1#遊戲主機#效能升級
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商傳媒|吳承岳/台北報導
摘要

微軟正為其下一代遊戲主機計畫 Project Helix 進行準備,這項計畫旨在整合 PC 和主機遊戲體驗;同時,現有的 Xbox Series X 和 Series S 主機據傳可能將支援 AMD 的 FSR 4.1 影像升級技術,以提升遊戲畫質與效能。

微軟(Microsoft)正積極推動其下一代遊戲主機計畫 Project Helix,目標是將個人電腦(PC)遊戲與家用主機的體驗整合,為玩家帶來更無縫的娛樂平台。據了解,這項計畫不僅將改善現有 Xbox 平台,甚至可能為 Xbox Series X 和 Series S 主機帶來效能升級。

根據外媒報導,Project Helix 的核心概念之一是統一 PC 和主機的遊戲體驗,同時微軟也持續優化 Xbox PC 應用程式。最近 Xbox PC app 進行了一系列更新,包括提升運行效能、導入新的側邊導覽列以及提供類似主機介面的全螢幕模式,並支援 Windows 11 的遊戲模式作為預設首頁。這項更新也改善了大型遊戲庫的載入速度,並著手解決 PC 遊戲啟動時常發生的 Shader 編譯延遲問題。

最引人注目的是,有傳聞指出 Xbox Series X 和 Series S 主機可能將支援 FSR 4.1 這項影像升級技術。FSR(AMD FidelityFX Super Resolution)是一種由超微半導體(AMD)開發的影像升級技術,能協助遊戲在效能受限的硬體上,兼顧畫面細緻度與流暢度。超微半導體計畫在 2026 年底前將 FSR 4 技術推廣至更多裝置,若 Xbox 主機能導入 FSR 4.1,將有助於提升遊戲畫質和幀率表現,特別是對於運算能力較低的 Series S 主機。

在競爭激烈的遊戲主機市場中,微軟也關注到對手 Sony PlayStation 5 Pro 所採用的 PSSR 影像升級技術。持續支援現有主機的軟體與圖形更新,是微軟確保 Xbox 平台競爭力的重要策略。分析認為,Project Helix 的目標是提供統一的 PC-主機體驗、改善商城功能,並確保對現有硬體的長期支援,以使遊戲在所有 Xbox 平台上更容易上手並提升效能。


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